Workshop Simplicar Cliente Servidor em Unity + Node
Tiago Loureiro 7 dez 2ª feira10h00 – 13h00 F.3.3 Entrada Livre Muitos videojogos são criados sem componente multiplayer por causa da falta de experiência das equipas técnicas de desenvolvimento em lidar com este tipo de arquitetura de sistema. Neste Workshop pretende-se abordar este problema, falando de boas práticas, modelos de arquitetura e um exemplo de … Continue a ler Workshop Simplicar Cliente Servidor em Unity + Node
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